Unholy Studio
Neben der Arbeit für Kunden bauen wir eigene Produkte: ein Handyspiel, das bei Google Play erhältlich ist, und zwei Apps, die noch in Entwicklung sind. An den eigenen Produkten merken wir früh, wo wir bei Kundenprojekten hängen bleiben würden.
03 Produkte01 live02 in Entwicklung
Frequenzindex
- SpielLive
GUZZL
Ein Trinkspiel mit Karten für eine Runde unter Freunden.
GUZZL ist ein Trinkspiel mit Karten für Gruppen. Es ist bei Google Play erhältlich und kostenlos. Es gibt mehr als 1.080 Karten in 6 Sprachen und 14 Regeltypen. Jede zehnte Karte startet eine Boss-Runde, die das Spiel drehen kann. Duelle ziehen auch die Stilleren ins Spiel. Beim Spielen gibt es 16 Achievements zu holen, und die Inhalte wechseln jede Woche.
Ansehen - AppIn Entwicklung
BrewX
Bestellen und Bezahlen für Bars, dazu ein Spiel für die Gäste.
BrewX ist eine Software für Bars. Noch ist sie in Entwicklung und nicht in den App-Stores. Gäste bestellen per QR-Code und bezahlen mit einer digitalen Wallet. Die Getränkepreise steigen und fallen mit der Nachfrage, wie an einer Börse. Darüber liegt ein Spiel: Charaktere, die im Level aufsteigen, Gilden, Quests, saisonale Turniere und eine gemeinsame Rangliste für alle teilnehmenden Bars. Vier KI-Agenten laufen im Hintergrund. Das System umfasst 46 Datenbanktabellen und mehr als 80 Serverfunktionen (RPCs).
Ansehen - AppIn Entwicklung
RelationCRM
Ein persönliches CRM für Freunde und Familie.
RelationCRM ist ein CRM für persönliche Beziehungen und noch in Entwicklung. Jede Beziehung bekommt einen Score, der sich aus 5 Dimensionen ergibt. Aus einem importierten WhatsApp-Chat liest die App den Ton sowie Pläne und Versprechen heraus. Vor Geburtstagen kommt eine Erinnerung, und wenn Ihnen die Worte fehlen, schreibt die App einen Entwurf in einer von 6 Tonlagen. Sie läuft in 10 Sprachen, und die Daten werden auf dem Gerät gespeichert.
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